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어댑터 패턴이란?어댑터 패턴은 서로 호환되지 않는 인터페이스를 가진 객체들이 협력할 수 있도록 하는 패턴으로, 래퍼로도 불립니다. 기존에 사용했던 시스템(레거시 시스템)을 원하는 인터페이스로 사용가능하게 합니다. 어댑터 패턴의 사용 방법클래스 어댑터 (상속)Adaptee : 기존 레거시 시스템Target: 어댑터가 구현하는 인터페이스Adapter: Client와 Adaptee중간에서 호환성이 없는 둘을 연결시켜주는 역할 담당클래스 어댑터 방식에서는 상속을 이용해 구성Adaptee는 extends, Target은 implements해서 구현Client: 기존 시스템을 어댑터를 통해 이용하려는 쪽. Client interface를 통해 Service를 이용// Target 인터페이스 - 새로운 인터페이스p..
CS/Design Pattern
2024. 4. 3. 19:46
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